2017. október 22., vasárnap

Szorzások – számhálóban. Kockapóker 6 dobókockával - szorzás, összeadás játékosan 100-as, 1000-es számkör




3
6
9
28
0
5
14
4
11
1
2
7
15
8
18
3
14
7
6
5
0
13
19
4
1

Színezd át azt a két számot, amelyek szorzata 28-at ad! A csúcsukkal érintkező négyzetekben rejtőznek.





3
32
9
1
10
8
0
7
4
6
14
5
6
15
2
28
1
5
20
7
40
4
9
0
3

Színezd át azt a két számot, amelyek szorzata 40-et ad! A csúcsukkal érintkező négyzetekben rejtőznek.





5
3
7
13
0
12
4
7
36
8
16
6
9
6
1
6
3
15
18
21
14
20
2
0
7

Színezd át azt a két számot, amelyek szorzata 36-ot ad! A csúcsukkal érintkező négyzetekben rejtőznek.






3
19
4
6
7
2
5
7
4
11
6
13
19
3
10
3
20
2
2
17
0
7
1
12
4

Színezd át azt a két számot, amelyek szorzata 20-at ad! A csúcsukkal érintkező négyzetekben rejtőznek.






6
7
11
0
7
3
5
4
10
9
5
12
3
15
0
2
1
6
14
1
3
15
10
30
8

Színezd át azt a két számot, amelyek szorzata 30-at ad! A csúcsukkal érintkező négyzetekben rejtőznek.






5
4
3
9
8
12
7
0
3
15
6
2
5
14
2
24
7
9
17
6
3
1
9
4
11

Színezd át azt a két számot, amelyek szorzata 24-et ad! A csúcsukkal érintkező négyzetekben rejtőznek.






4
5
12
11
7
6
9
4
13
20
2
5
0
3
11
7
18
5
10
6
1
3
2
17
3

Színezd át azt a két számot, amelyek szorzata 18-at ad! A csúcsukkal érintkező négyzetekben rejtőznek.






11
0
5
9
17
8
4
4
6
10
3
6
7
13
2
5
12
9
7
15
0
7
1
4
9

Színezd át azt a két számot, amelyek szorzata 12-t ad! A csúcsukkal érintkező négyzetekben rejtőznek.






3
4
6
0
15
9
7
4
14
6
3
12
5
3
8
1
2
7
2
11
9
16
19
5
3

Színezd át azt a két számot, amelyek szorzata 16-ot ad! A csúcsukkal érintkező négyzetekben rejtőznek.











Kockapóker 6 dobókockával

A játék a szorzás és az összeadás együttes gyakorlására szolgál.  

Előzetes feltétel:             a szorzótábla ismerete

Eszközszükséglet:           -  6 db dobókocka
                                        - egy lap a dobások feljegyzéséhez

Játékosok száma:            legalább 2

A játék menete: 

A kezdő játékos a 6 dobókockával egyszerre dob, majd dobásait növekvő sorrendbe rendezi.

2. osztályban és 3. elején:

A dobások a következők szerint váltódnak pontokra:
kis sor                   = 1-től 5-ig minden szám szerepel         
                Beváltása: összegezzük a dobott értékeket és kétszerezzük a kapott összeget.
nagy sor             = 2-től 6-ig minden szám szerepel
                Beváltása: mint a kis sor esetében.
két egyforma    ( gyakori )
                Beváltása: összeadjuk a pontértékeket, majd kétszerezzük az összeget.
három egyforma     ( ritkább )
                Beváltása: összeadjuk a pontokat és háromszorozunk.
négy egyforma ( ritkaság )
                Beváltása: összeadjuk és négyszerezünk.
öt egyforma      ( alig van rá esély )
                Beváltása: összeadjuk, ötszörözünk.
hat egyforma    ( hátha…)
                Beváltása: összeadjuk, hatszorozunk.

A kis sor és a nagy sor esetén, ha egy dobásérték kétszer szerepel, akkor mind a két pontszerzés érvényes rá.


4. osztályban:

kis sor                   = 1-től 5-ig minden szám szerepel         
                Beváltása: összeszorozzuk egymással a dobott pontértékeket
nagy sor             = 2-től 6-ig minden szám szerepel
                Beváltása: mint a kis sor esetében.
két egyforma    ( gyakori )
                Beváltása: összeszorozzuk a pontértékeket.
három egyforma     ( ritkább )
                Beváltása: összeszorozzuk a pontértékeket.
négy egyforma ( ritkaság )
                Beváltása: összeszorozzuk a pontértékeket.
öt egyforma      ( alig van rá esély )
                Beváltása: összeszorozzuk a pontértékeket.
hat egyforma    ( hátha…)
                Beváltása: összeszorozzuk a pontértékeket.


Miután a dobó beváltotta a dobásait pontokra, a következő játékos dob.


A játék végén összegezzük a fordulókat és győztest hirdetünk.


Megjegyzések:

-          - A szabálykövető és pontos számolás érdekében jó, ha jelen van egy játékvezető is.
-       
  -        -Másodikosokkal játszva célszerű három forduló után lezárni a játékot, így valószínűleg 100-as számkörben maradunk.
-       
_-       - Negyedik osztályban 
játszva célszerű három forduló után lezárni a játékot, így valószínűbb, hogy 1000-es számkörben maradunk.



  -        - Harmadik osztályban háromnál több fordulót is játszhatunk.